Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Horno Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Pillos Horno Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pillos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Horno Dragón Eléctrico Minero Cementerio
Descarga
Esqueletos Duendes Horno Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Pillos Horno Cementerio
El Tronco
Esqueletos Duendes Pillos Horno Cementerio
Terremoto
Esqueletos Horno Cementerio
Flechas
Esqueletos Duendes Pillos Horno Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Duendes Pillos Dragón Eléctrico Minero Cementerio
Bola de fuego
Pillos Horno Dragón Eléctrico
Veneno
Pillos Horno Dragón Eléctrico Cementerio
Rayo
Horno Dragón Eléctrico
Cohete
Pillos Horno Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Cohete Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes Minero Horno Pillos Dragón Eléctrico Cementerio Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Duendes Minero Horno

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Minero
Pillos
Dragón Eléctrico Minero Cementerio
Horno
Minero Dragón Eléctrico Cementerio
Cohete
Minero
Dragón Eléctrico
Pillos Horno Minero Cementerio
Minero
Duendes Horno Pillos Cohete Dragón Eléctrico Cementerio
Cementerio
Pillos Horno Dragón Eléctrico Minero

Sinergias de Defensa 0 3

Esqueletos
Horno Dragón Eléctrico
Duendes
Dragón Eléctrico
Pillos
Horno
Esqueletos
Cohete
Dragón Eléctrico
Esqueletos Duendes
Minero
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Dragón Eléctrico
Esqueletos Duendes Pillos Horno Dragón Eléctrico
Horno Cohete Esqueletos Duendes Pillos Dragón Eléctrico
Esqueletos Duendes Pillos Horno Dragón Eléctrico
Cohete
Esqueletos Duendes Pillos Horno Dragón Eléctrico
Horno Cohete Pillos Dragón Eléctrico
Cohete Pillos Dragón Eléctrico
Esqueletos Duendes Pillos Horno
Esqueletos Duendes Pillos Minero
Duendes Esqueletos Pillos Horno Dragón Eléctrico
Pillos Horno Dragón Eléctrico
Horno Esqueletos Pillos Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Duendes Pillos Horno Dragón Eléctrico
Pillos Horno
Cohete Pillos Horno
Esqueletos Duendes Pillos Horno Dragón Eléctrico
Duendes Pillos Horno Dragón Eléctrico
Horno Pillos Dragón Eléctrico
Pillos Duendes Horno Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Esqueletos Duendes Horno
Cohete Dragón Eléctrico Minero
Esqueletos Duendes Pillos Horno Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Pillos
Esqueletos Pillos
Horno Cohete Esqueletos Pillos Dragón Eléctrico
Pillos Cohete Esqueletos Duendes Horno
Pillos
Cohete Dragón Eléctrico Esqueletos Duendes
Esqueletos
Pillos Dragón Eléctrico
Cohete
Pillos Cohete Esqueletos
Pillos Horno Dragón Eléctrico
Pillos Dragón Eléctrico Esqueletos Duendes Horno Cohete
Pillos Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Cohete Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Minero
Cohete Dragón Eléctrico Minero
Pillos Cohete
Cohete Horno
Horno Cohete Dragón Eléctrico
Horno
Dragón Eléctrico
Minero Dragón Eléctrico
Cohete Duendes Dragón Eléctrico
Cohete Minero Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Minero
Cohete Dragón Eléctrico
Horno
Cohete Horno Dragón Eléctrico
Horno Cohete Dragón Eléctrico
Cohete
Cohete
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Minero
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Dragón Eléctrico
Horno Dragón Eléctrico
Minero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Minero
Cohete Minero
Horno Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Minero
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete
Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico
Minero Pillos Cohete Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pillos Cohete
Cohete Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Cohete Minero

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