Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Descarga
Gigante Noble Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Fantasma Real Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Fantasma Real Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bola de fuego Príncipe oscuro
Gigante Noble
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria
Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Mago
Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real
Príncipe oscuro
Flechas Gigante Noble Bola de fuego Valquiria Mago Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Gigante Noble Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Gigante Noble
Bola de fuego
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Fantasma Real
Flechas Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Flechas Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Bola de fuego Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Valquiria Mago Fantasma Real
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Bola de fuego Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Fantasma Real
Flechas Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Fantasma Real Mago eléctrico

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