Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Duende Gigante Bruja nocturna Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante Pescador Bruja nocturna Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Pescador Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja Pescador Bruja nocturna Principito
Descarga
Bruja Duende Gigante Pescador Bruja nocturna Principito
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Esqueleto gigante Bruja nocturna Principito
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante Pescador Principito
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Bruja nocturna Principito
Paquete Real
Mago Bruja Esqueleto gigante Pescador Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Mago Bruja Pescador Bruja nocturna Principito
Veneno
Mago Bruja Pescador Bruja nocturna Principito
Rayo
Mago Bruja Pescador Bruja nocturna Principito
Cohete
Mago Bruja Bruja nocturna Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Esqueleto gigante Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pescador Principito Bruja nocturna Mago Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pescador Principito Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante Duende Gigante Bruja nocturna
Mago
Esqueleto gigante Duende Gigante
Bruja
Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante
Flechas Mago Bruja Pescador Bruja nocturna
Duende Gigante
Flechas Mago Bruja Pescador Bruja nocturna Principito
Pescador
Esqueleto gigante Duende Gigante
Bruja nocturna
Flechas Esqueleto gigante Duende Gigante
Principito
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Esqueleto gigante Principito
Mago
Esqueleto gigante
Bruja
Esqueleto gigante Pescador
Esqueleto gigante
Flechas Mago Bruja Principito
Duende Gigante
Pescador
Bruja
Bruja nocturna
Principito
Flechas Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Duende Gigante
Bruja Pescador Bruja nocturna
Bruja Pescador Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Pescador
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja Bruja nocturna Principito
Flechas Esqueleto gigante Duende Gigante
Bruja Pescador Bruja nocturna
Esqueleto gigante Pescador Bruja nocturna Principito
Bruja Flechas Mago Esqueleto gigante Duende Gigante Pescador Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Flechas Bruja Bruja nocturna
Pescador
Mago Flechas Bruja Pescador Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja Pescador Bruja nocturna Principito
Flechas Mago Bruja Esqueleto gigante Pescador Principito
Pescador
Mago Flechas Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante Pescador Bruja nocturna Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Esqueleto gigante Pescador
Flechas Mago Pescador
Esqueleto gigante Bruja Duende Gigante Pescador
Esqueleto gigante Duende Gigante Pescador Bruja nocturna
Esqueleto gigante Bruja Duende Gigante Pescador Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja Duende Gigante
Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante Duende Gigante Pescador
Esqueleto gigante Bruja
Bruja Duende Gigante
Bruja Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Mago Bruja Duende Gigante Bruja nocturna
Mago Bruja
Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante Pescador Bruja nocturna Principito
Flechas Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas Pescador
Flechas Esqueleto gigante Duende Gigante
Flechas Esqueleto gigante
Mago Flechas
Flechas Mago Bruja Duende Gigante
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago Pescador
Pescador Bruja nocturna
Flechas Mago Pescador
Flechas Mago
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Pescador Bruja nocturna
Flechas Mago Pescador
Flechas Mago Bruja Principito
Esqueleto gigante Bruja nocturna
Flechas Mago
Pescador
Flechas
Flechas Mago Bruja Principito
Bruja Pescador
Flechas Mago Bruja Pescador
Flechas Mago Bruja Pescador
Flechas Pescador
Flechas Mago Bruja Bruja nocturna Principito
Mago Bruja
Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Bruja Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas Esqueleto gigante
Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees