Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Choza de Duendes Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Gigante Choza de Duendes Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Pillos Espíritu Sanador Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes
Descarga
Mortero Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Mortero Pillos Espíritu Sanador Choza de Duendes
El Tronco
Pillos Espíritu Sanador Choza de Duendes
Terremoto
Mortero Choza de Duendes
Flechas
Pillos Espíritu Sanador Choza de Duendes
Paquete Real
Pillos Espíritu Sanador Choza de Duendes Bruja Madre
Bola de fuego
Mortero Pillos Choza de Duendes Bruja Madre
Veneno
Mortero Pillos Choza de Duendes Bruja Madre
Rayo
Mortero Choza de Duendes Bruja Madre
Cohete
Mortero Pillos Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Flechas Void Mortero Bruja Madre Pillos Gigante Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Sanador Flechas Void Mortero

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Void Mortero Bruja Madre
Mortero
Flechas Choza de Duendes
Pillos
Espíritu Sanador
Gigante Choza de Duendes
Gigante
Flechas Espíritu Sanador Choza de Duendes Void Bruja Madre
Choza de Duendes
Mortero Espíritu Sanador Gigante
Void
Flechas Gigante
Bruja Madre
Flechas Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Mortero Choza de Duendes Void Bruja Madre
Mortero
Flechas Choza de Duendes
Pillos
Bruja Madre
Espíritu Sanador
Gigante
Choza de Duendes
Flechas Mortero Bruja Madre
Void
Flechas
Bruja Madre
Flechas Pillos Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Choza de Duendes Void
Mortero Pillos Choza de Duendes
Mortero Choza de Duendes Pillos Void
Choza de Duendes Mortero Pillos
Flechas
Flechas Pillos Bruja Madre
Flechas Mortero Pillos Choza de Duendes Void
Flechas Pillos Void
Mortero Pillos Choza de Duendes
Pillos
Bruja Madre Flechas Pillos Choza de Duendes
Flechas Pillos Choza de Duendes
Mortero Choza de Duendes Pillos
Flechas Mortero Pillos Choza de Duendes
Mortero Pillos Choza de Duendes
Mortero Pillos Choza de Duendes
Flechas Mortero Pillos Choza de Duendes
Flechas Mortero Pillos Choza de Duendes
Flechas Mortero Pillos Choza de Duendes Bruja Madre
Mortero Choza de Duendes
Pillos Flechas Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Choza de Duendes Void
Void Flechas Mortero
Pillos Choza de Duendes
Pillos
Pillos Choza de Duendes
Flechas Bruja Madre Pillos Choza de Duendes
Pillos Choza de Duendes Void
Pillos
Void Mortero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Pillos Choza de Duendes
Flechas Void
Pillos
Pillos
Pillos Choza de Duendes Mortero
Flechas Pillos Choza de Duendes Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Mortero Pillos
Flechas Mortero Void
Flechas Choza de Duendes Void
Flechas Pillos Void
Flechas Mortero
Flechas Bruja Madre
Flechas Mortero
Flechas
Flechas Void Mortero
Void
Void Flechas Mortero
Void Flechas
Mortero Choza de Duendes Void
Flechas Mortero Void
Flechas Mortero Choza de Duendes
Flechas Mortero Choza de Duendes
Flechas Mortero Choza de Duendes
Flechas Mortero
Void Flechas Mortero
Flechas Mortero Bruja Madre
Void
Flechas Void
Void
Flechas Mortero Void
Flechas Bruja Madre Mortero
Flechas Mortero Void
Void Flechas Mortero
Void Flechas Mortero
Flechas Bruja Madre
Choza de Duendes Void
Void
Void Flechas Mortero
Void Flechas
Flechas
Choza de Duendes Void
Flechas
Flechas
Void Pillos
Flechas Mortero
Void Flechas
Pillos
Void
Void Mortero

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