Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cerdos Reales
Descarga
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Terremoto
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cerdos Reales
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Caballero Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Cohete Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja Madre Cerdos Reales Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Caballero Cerdos Reales
Paquete Real
Máquina Voladora
Caballero Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bruja Madre Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico
Caballero Cerdos Reales Bruja Madre
Bruja Madre
Cerdos Reales Caballero Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Pandilla de Duendes Paquete Real Arquero Mágico Máquina Voladora Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Caballero Paquete Real Máquina Voladora Arquero Mágico
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja Madre
Máquina Voladora
Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real
Cerdos Reales
Cohete
Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Paquete Real Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Máquina Voladora Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes
Paquete Real Cohete
Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete Máquina Voladora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real
Pandilla de Duendes Bruja Madre Caballero Paquete Real Máquina Voladora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real Máquina Voladora Cohete
Cohete Pandilla de Duendes Paquete Real Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real
Paquete Real Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Arquero Mágico
Paquete Real Caballero Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja Madre
Pandilla de Duendes Caballero Paquete Real Máquina Voladora Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real
Paquete Real Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Paquete Real Caballero Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Paquete Real
Paquete Real Cohete Bruja Madre Pandilla de Duendes Máquina Voladora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Paquete Real Cohete Caballero Máquina Voladora
Caballero Paquete Real
Paquete Real Cohete Caballero Máquina Voladora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Paquete Real
Caballero Máquina Voladora
Cohete Paquete Real
Paquete Real Cohete Caballero Pandilla de Duendes
Máquina Voladora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Paquete Real Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Paquete Real Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete Máquina Voladora Arquero Mágico
Caballero Máquina Voladora Cohete
Cohete Arquero Mágico
Bruja Madre Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Caballero Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Máquina Voladora Cohete Caballero Arquero Mágico
Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Máquina Voladora Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete Máquina Voladora
Bruja Madre Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete Máquina Voladora
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Cohete Máquina Voladora Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico

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