Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Bárbaros Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mortero Bárbaros Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero Bárbaros
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Bárbaros Duende lanzadardos Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Bárbaros Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mortero Mago
Cohete
Mortero Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mortero Bola de fuego Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Mortero
Pandilla de Duendes
Mortero Duende lanzadardos
Mortero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mortero
Bola de fuego
Flechas Mortero
Mago
Furia
Furia
Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Mortero Bárbaros Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Mortero Bárbaros Duende lanzadardos
Mortero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mortero
Bola de fuego
Flechas Mortero
Mago
Mortero
Furia

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bárbaros Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mortero Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Pandilla de Duendes Mortero Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego Mago
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Mortero Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Flechas Pandilla de Duendes Mortero Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Pandilla de Duendes Mortero
Bárbaros Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego
Bárbaros Mago Flechas Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Mortero Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mago Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Mortero Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes
Flechas Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros
Mortero Bárbaros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Mortero
Flechas Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mago
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Mortero Bárbaros Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Mago
Flechas Mortero Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Flechas Mortero Mago
Bola de fuego Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego

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