Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Chispitas
Rayo
Mago Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Cohete Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Cohete Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Chispitas Golem de Elixir Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Espejo Chispitas Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Mago Espejo Chispitas
Mago
Golem de Elixir Chispitas Megacaballero
Cohete
Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Cohete Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Espejo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Espejo Megacaballero Chispitas
Lanzafuegos
Espejo Megacaballero
Golem de Elixir
Mago
Megacaballero
Cohete
Espejo
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Espejo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Mago Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Chispitas Megacaballero
Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Flechas Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Chispitas Megacaballero Mago Cohete
Mago Cohete Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero
Megacaballero Cohete Chispitas
Cohete Megacaballero Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Chispitas
Megacaballero Chispitas
Cohete Megacaballero Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Megacaballero Chispitas
Cohete Megacaballero Flechas
Cohete Megacaballero Mago Chispitas
Mago Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas Lanzafuegos Cohete
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas
Megacaballero
Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Cohete Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Cohete Chispitas
Mago Cohete Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Chispitas
Lanzafuegos Cohete Flechas Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Flechas Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Cohete Chispitas
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Cohete Lanzafuegos Mago
Chispitas
Flechas Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Chispitas
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Mago Cohete Chispitas Megacaballero

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