Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Leñador
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Barril de duendes Bandida Leñador
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida Leñador
Terremoto
Bombardero Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Bandida Leñador
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Barril de duendes Bandida Leñador
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bandida Leñador
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida Mini P.E.K.K.A Leñador Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador
Duende lanzadardos
Barril de duendes Bandida
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago Leñador
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador
Barril de duendes
Duende lanzadardos Bandida Leñador
Bandida
Bombardero Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Leñador
Leñador
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Bandida

Sinergias de Defensa 0 12

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Bandida
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bandida Leñador
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Mago
Torre Infernal
Duende lanzadardos Bandida Leñador
Mago
Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador
Barril de duendes
Bandida
Bombardero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Leñador
Leñador
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador Bombardero Duende lanzadardos Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador Bombardero Duende lanzadardos Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador Bombardero Duende lanzadardos Bandida
Bombardero Mini P.E.K.K.A Leñador
Bombardero Duende lanzadardos Bandida Leñador
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Duende lanzadardos Torre Infernal Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bandida Leñador
Duende lanzadardos Bombardero Mago Bandida Leñador
Torre Infernal Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador Bombardero Mago Bandida
Bombardero Mago Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bandida Leñador
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador
Mago Bombardero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador
Bombardero Duende lanzadardos Mago Bandida Leñador
Mago Bombardero Duende lanzadardos Bandida Leñador
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre Infernal Leñador
Bombardero Mago Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Torre Infernal Bandida
Bandida Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Bandida Leñador Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Leñador Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador
Mago Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre Infernal Bandida Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bandida Leñador
Mago Bombardero Duende lanzadardos
Torre Infernal Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Bombardero Mago
Mago Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Bandida
Mini P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos Mago Bandida
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Mago Bandida
Duende lanzadardos Mago Bandida
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bandida
Bombardero Duende lanzadardos Mago
Mago
Bombardero Mago
Duende lanzadardos Mago Bandida
Mago Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Mago Bandida
Mago
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Bombardero Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bandida

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