Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Verdugo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Principito
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Verdugo Principito
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Principito
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Mago Verdugo Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Mago Verdugo Principito
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Principito
Rayo
Bárbaros de élite Mago Verdugo Principito
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Montapuercos Hielo Mago Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos
Montapuercos
Lanzafuegos Hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Verdugo Principito
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos
Hielo
Montapuercos
Verdugo
Montapuercos
Principito
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 4

Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Hielo
Hielo
Mago
Verdugo
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo Verdugo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago Hielo Verdugo Principito
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Duende lanzadardos Verdugo Lanzafuegos Mago Hielo
Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Mago Hielo
Mago Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Hielo
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Verdugo Principito
Mago Hielo Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Verdugo
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago Verdugo
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Verdugo Principito
Verdugo Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Mago Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Verdugo Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Hielo Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Principito
Mago
Lanzafuegos Hielo Mago Verdugo Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Hielo
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Mago
Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Verdugo Principito

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