Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Bruja Madre Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Bruja Chispitas
Veneno
Bruja Chispitas
Rayo
Caballero Bruja Chispitas Monje
Cohete
Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Bruja Monje Cohete Esqueleto gigante Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Caballero Bruja Monje

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Chispitas Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Flechas Bruja Chispitas
Cohete
Bruja
Caballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Flechas Bruja Chispitas
P.E.K.K.A
Flechas Bruja
Chispitas
Flechas Caballero Esqueleto gigante
Monje

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Caballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas Monje
Caballero
Flechas Bruja Chispitas
Cohete
Bruja
Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Bruja
P.E.K.K.A
Flechas
Chispitas
Flechas Caballero
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Caballero Bruja Monje
Cohete Bruja P.E.K.K.A Chispitas Caballero Esqueleto gigante
Bruja P.E.K.K.A Chispitas Caballero Monje
Flechas Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas Monje
Flechas
Cohete Flechas Bruja
Cohete Flechas Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas Monje
Bruja P.E.K.K.A Chispitas
Caballero Esqueleto gigante Chispitas
Bruja Flechas Caballero Esqueleto gigante
Flechas Bruja
P.E.K.K.A Chispitas Caballero Cohete Bruja Esqueleto gigante
Cohete Chispitas Flechas Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas Caballero
Cohete Monje P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Flechas Caballero Bruja P.E.K.K.A
Flechas Caballero Bruja
Flechas Bruja Caballero Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Caballero Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Caballero Cohete Monje
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Cohete Bruja Chispitas
Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Chispitas Monje
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Bruja Chispitas
Flechas Cohete Bruja Monje
Cohete P.E.K.K.A Chispitas Caballero Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Chispitas
Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Bruja Chispitas Monje
Bruja P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Caballero Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Cohete P.E.K.K.A Monje Flechas Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Bruja Chispitas Caballero Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Monje
Flechas Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Cohete Esqueleto gigante Chispitas Monje
Flechas Monje
Cohete Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Caballero Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Cohete Bruja Monje
Flechas Bruja Chispitas
Flechas
Flechas Monje
Cohete Chispitas
Cohete Monje Flechas Caballero Chispitas
Monje Flechas Cohete
Cohete Caballero Chispitas
Flechas Cohete Monje
Flechas Chispitas
Cohete Flechas Bruja Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Monje Flechas Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Chispitas Monje
Cohete Flechas Bruja Monje
Cohete Esqueleto gigante Chispitas Monje
Cohete Flechas
Cohete Chispitas Monje
Cohete Flechas Monje
Flechas Bruja Chispitas
Bruja
Flechas Bruja Chispitas Monje
Flechas Bruja Chispitas Monje
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Bruja Chispitas
Cohete Bruja
Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Cohete Flechas Chispitas Monje
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Flechas Chispitas Monje
Cohete Bruja
Cohete Flechas Bruja Monje
Flechas
Caballero Cohete Chispitas
Flechas
Cohete Monje Flechas Esqueleto gigante Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Cohete Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Bruja
Cohete Bruja Esqueleto gigante Chispitas Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees