Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Torre bombardera
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre bombardera
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Torre bombardera
El Tronco Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Torre bombardera Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Torre bombardera
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre bombardera Megacaballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de Fuego Torre bombardera Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Torre bombardera Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Torre bombardera El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre bombardera
Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Torre bombardera El Tronco
Megacaballero El Tronco
Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera
Duende lanzadardos Torre bombardera
Megacaballero Torre bombardera
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Torre bombardera
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Torre bombardera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero

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