Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Torre Infernal Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Bebé Dragón Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa
Descarga
Máquina Voladora Torre Infernal Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Verdugo Princesa
El Tronco
Princesa
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Máquina Voladora Princesa
Paquete Real
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Bola de fuego
Máquina Voladora Torre Infernal Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Veneno
Máquina Voladora Torre Infernal Mago Verdugo Princesa
Rayo
Torre Infernal Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Torre Infernal Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo Golem Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Máquina Voladora Bebé Dragón Torre Infernal Mago Verdugo Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Princesa Máquina Voladora Bebé Dragón Torre Infernal

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Máquina Voladora
Bebé Dragón Golem
Torre Infernal
Mago
Golem
Bebé Dragón
Golem Máquina Voladora Rayo
Verdugo
Golem
Rayo
Golem Bebé Dragón
Golem
Bebé Dragón Rayo Máquina Voladora Mago Verdugo
Princesa

Sinergias de Defensa 0 4

Máquina Voladora
Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa
Mago
Bebé Dragón
Máquina Voladora Torre Infernal
Verdugo
Rayo
Golem
Princesa
Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Máquina Voladora Torre Infernal Mago Bebé Dragón Verdugo
Torre Infernal Máquina Voladora Verdugo
Torre Infernal Verdugo Rayo
Torre Infernal
Rayo Princesa
Máquina Voladora Bebé Dragón Verdugo
Torre Infernal Rayo Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Rayo Máquina Voladora Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Princesa
Torre Infernal
Verdugo Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal Verdugo Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal Máquina Voladora Mago Rayo
Mago Verdugo Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal
Torre Infernal Rayo
Mago Torre Infernal Verdugo
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo Máquina Voladora Princesa
Torre Infernal
Mago Máquina Voladora Bebé Dragón Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Rayo
Torre Infernal Rayo
Rayo Torre Infernal
Torre Infernal Verdugo
Mago Verdugo Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa
Máquina Voladora Torre Infernal Rayo
Torre Infernal
Rayo Máquina Voladora Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Máquina Voladora Torre Infernal
Rayo
Rayo Torre Infernal Mago Verdugo
Mago Máquina Voladora Bebé Dragón Verdugo Princesa
Torre Infernal Máquina Voladora Bebé Dragón Verdugo Rayo
Verdugo Máquina Voladora Torre Infernal Mago Bebé Dragón Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Verdugo Princesa
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora
Mago Verdugo Bebé Dragón
Mago Verdugo Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Rayo Princesa
Máquina Voladora Mago Rayo
Rayo
Rayo Máquina Voladora Mago Princesa
Rayo Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Máquina Voladora Rayo Bebé Dragón Verdugo Princesa
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Princesa
Rayo Princesa Máquina Voladora Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Rayo Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Rayo
Rayo
Rayo Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Rayo Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Princesa
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mago Princesa
Rayo
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Rayo Princesa
Rayo Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Princesa
Rayo Bebé Dragón
Rayo Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Rayo Máquina Voladora Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo Princesa
Mago Rayo Princesa
Rayo Máquina Voladora Princesa
Rayo Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Rayo Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Princesa
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Verdugo Rayo Princesa
Rayo
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Bebé Dragón Rayo Princesa
Máquina Voladora Verdugo Rayo Princesa
Rayo Máquina Voladora Bebé Dragón Verdugo Princesa

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