Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Gigante Lanzarrocas Duende Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Gigante Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Minero
Descarga
Ariete de batalla Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Lanzarrocas Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Ariete de batalla Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Lanzarrocas Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Minero Ariete de batalla Arquero Mágico Gigante Lanzarrocas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico El Tronco Minero Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla Gigante Lanzarrocas Duende Gigante Minero
Ariete de batalla
El Tronco Arquero Mágico Espíritu Eléctrico
Gigante
Minero Espíritu Eléctrico Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Gigante El Tronco Minero Arquero Mágico
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Ariete de batalla Gigante Lanzarrocas Duende Gigante Minero Arquero Mágico
Minero
Gigante Espíritu Eléctrico Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Gigante Lanzarrocas Duende Gigante El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Ariete de batalla
Gigante
Lanzarrocas
El Tronco
Duende Gigante
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duende Gigante Minero Arquero Mágico
Minero
El Tronco
Arquero Mágico
Duende Gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas Minero
Espíritu Eléctrico Lanzarrocas Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco Minero Arquero Mágico
Lanzarrocas Duende Gigante El Tronco
Lanzarrocas Duende Gigante El Tronco
Lanzarrocas Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Duende Gigante Arquero Mágico
Lanzarrocas Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Duende Gigante
Lanzarrocas
Lanzarrocas Duende Gigante El Tronco
Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Lanzarrocas Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Minero Arquero Mágico
Duende Gigante El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Duende Gigante Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzarrocas Arquero Mágico
El Tronco Minero
Lanzarrocas
Minero Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Minero Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzarrocas Arquero Mágico
El Tronco Minero Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Minero Arquero Mágico
Minero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
El Tronco Minero Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco
Minero Lanzarrocas Arquero Mágico
El Tronco Lanzarrocas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Lanzarrocas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Duende Gigante El Tronco Minero Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees