Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre bombardera
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera Cohete Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Cohete Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Tornado Torre bombardera Montapuercos Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Lanzafuegos
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Tornado
Torre bombardera
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Cohete Tornado
Cohete
Tornado Montapuercos
Tornado
Cohete Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Tornado

Sinergias de Defensa 6 12

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Cohete Tornado El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Torre bombardera Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado
Torre bombardera
Caballero Tornado El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Montapuercos
Cohete
Tornado Espíritu de hielo El Tronco
Tornado
Torre bombardera Cohete Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Cohete Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Cohete Tornado Caballero
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Torre bombardera Cohete Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Lanzafuegos Torre bombardera
Cohete Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre bombardera
Cohete Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Tornado
Caballero Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Cohete El Tronco
Torre bombardera Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado El Tronco
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Cohete Tornado Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Torre bombardera Tornado El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera Tornado
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Torre bombardera Cohete El Tronco
Cohete Caballero Tornado El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Cohete Espíritu de hielo Torre bombardera Tornado
Cohete Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Cohete Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Tornado El Tronco
Caballero Torre bombardera
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Caballero Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Cohete Tornado El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Cohete Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
El Tronco Lanzafuegos Tornado
Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Caballero Tornado El Tronco
Lanzafuegos Cohete Tornado
Cohete Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Tornado
Tornado El Tronco
Cohete Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Cohete
Cohete Lanzafuegos Tornado
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cohete
El Tronco Lanzafuegos
Cohete Tornado
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Tornado El Tronco
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado El Tronco

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