Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Recolector de elixir Globo bombástico Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Ballesta Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Globo bombástico Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Globo bombástico Ballesta
Barril de Bárbaros
Mago Ballesta
El Tronco
Ballesta
Terremoto
Recolector de elixir Ballesta
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Recolector de elixir Globo bombástico Ballesta
Veneno
Horda de esbirros Mago Recolector de elixir Globo bombástico Ballesta
Rayo
Mago Recolector de elixir Globo bombástico Ballesta
Cohete
Horda de esbirros Mago Recolector de elixir Globo bombástico Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Horda de esbirros Mago Globo bombástico Recolector de elixir Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Espejo Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Espejo
Mago
Globo bombástico Megacaballero
Recolector de elixir
Espejo
Gigante Eléctrico Horda de esbirros Globo bombástico Ballesta
Globo bombástico
Mago Espejo Megacaballero
Ballesta
Espejo
Gigante Eléctrico
Espejo
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 2

Horda de esbirros
Espejo
Mago
Megacaballero
Recolector de elixir
Espejo
Horda de esbirros Megacaballero
Globo bombástico
Ballesta
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Ballesta
Horda de esbirros Ballesta Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Ballesta Megacaballero
Ballesta Megacaballero
Horda de esbirros Mago Ballesta
Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Mago Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Megacaballero Mago Ballesta
Mago Megacaballero Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Ballesta Megacaballero
Horda de esbirros Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Ballesta
Megacaballero Horda de esbirros Mago Ballesta
Mago Megacaballero
Mago Megacaballero Horda de esbirros Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Ballesta Gigante Eléctrico
Mago Ballesta Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Ballesta
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero Gigante Eléctrico
Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Horda de esbirros Ballesta
Megacaballero Horda de esbirros Mago Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Ballesta
Ballesta
Horda de esbirros Ballesta
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Ballesta Mago
Mago Ballesta
Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Mago Ballesta
Mago
Horda de esbirros Ballesta
Ballesta
Ballesta Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Ballesta Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Ballesta Megacaballero
Mago Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Ballesta Megacaballero
Mago
Ballesta
Horda de esbirros Ballesta
Gigante Eléctrico Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Ballesta Mago
Mago Ballesta Megacaballero
Ballesta
Horda de esbirros Mago Ballesta Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Mago Gigante Eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Ballesta Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Ballesta
Mago
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Mago
Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero
Gigante Eléctrico Horda de esbirros
Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero

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