Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Fénix Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Golem de Elixir Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem de Elixir Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Golem de Elixir Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Minero
Descarga
Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Duendes con lanza Mortero Golem de Elixir
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico
Rayo
Mortero Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete
Mortero Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Golem de hielo Terremoto Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Golem de Elixir Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Minero Mortero Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Minero Mortero Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir
Mortero
Minero Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo
Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Minero Duendes con lanza Mortero Golem de hielo Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir Duendes con lanza
Golem de Elixir
Terremoto Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Minero
Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Golem de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo Golem de Elixir Minero

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Golem de hielo Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Mortero
Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto
Golem de hielo
Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Mortero Golem de hielo Minero Arquero Mágico
Terremoto
Duendes con lanza Mortero Golem de hielo
Golem de Elixir
Minero
Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Terremoto
Duendes con lanza Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duendes con lanza Mortero Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mortero
Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Duendes con lanza Golem de hielo Terremoto Arquero Mágico
Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mortero Terremoto
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mortero Terremoto Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mortero Duende lanzadardos
Duendes con lanza Duende lanzadardos Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Golem de hielo
Mortero Golem de hielo Minero Arquero Mágico
Duendes con lanza Golem de hielo
Golem de hielo
Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos
Duendes con lanza Mortero Golem de hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Golem de hielo
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duendes con lanza Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Terremoto Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos
Mortero Terremoto Arquero Mágico
Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Minero Mortero Duende lanzadardos
Minero Mortero Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Terremoto Mortero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Mortero Duende lanzadardos
Mortero Terremoto
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Minero Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Mortero
Golem de hielo Terremoto Mortero Arquero Mágico
Mortero Minero Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Mortero Minero Arquero Mágico
Minero Mortero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Minero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mortero Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico

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