Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Duende Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón
Descarga
Máquina Voladora Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Fantasma Real
El Tronco
Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Máquina Voladora Mago Guardias Bebé Dragón Lanzarrocas Fantasma Real
Bola de fuego
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Veneno
Máquina Voladora Mago Guardias
Rayo
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Cohete
Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Bebé Dragón Lanzarrocas Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Fantasma Real Máquina Voladora Bebé Dragón Mago Lanzarrocas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Guardias Fantasma Real Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Lanzarrocas Duende Gigante
Máquina Voladora
Bebé Dragón Lanzarrocas Duende Gigante Fantasma Real
Mago
Duende Gigante Fantasma Real
Guardias
Bebé Dragón
Máquina Voladora Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Duende Gigante
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Fantasma Real
Máquina Voladora Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Lanzarrocas
Máquina Voladora
Guardias Bebé Dragón Lanzarrocas Fantasma Real
Mago
Guardias Fantasma Real
Guardias
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Máquina Voladora Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Duende Gigante
Fantasma Real
Máquina Voladora Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Duende Gigante
Máquina Voladora
Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Lanzarrocas Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante
Guardias Lanzarrocas Fantasma Real
Guardias Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Duende Gigante Fantasma Real
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Lanzarrocas Máquina Voladora Mago Guardias
Mago Lanzarrocas Flechas Guardias Bebé Dragón Fantasma Real
Lanzarrocas
Mago Flechas Lanzarrocas
Flechas Máquina Voladora Mago Guardias Bebé Dragón Lanzarrocas Fantasma Real
Flechas Mago Bebé Dragón Máquina Voladora Guardias Lanzarrocas Fantasma Real
Mago Lanzarrocas Fantasma Real Flechas Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Lanzarrocas Fantasma Real
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Fantasma Real
Guardias Lanzarrocas Duende Gigante
Guardias Lanzarrocas Duende Gigante
Guardias Lanzarrocas Duende Gigante
Flechas Mago Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante
Guardias Máquina Voladora Lanzarrocas Duende Gigante
Duende Gigante
Máquina Voladora Bebé Dragón
Guardias Duende Gigante
Máquina Voladora Guardias Lanzarrocas
Flechas Guardias Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Mago Guardias Duende Gigante
Mago Máquina Voladora Bebé Dragón Lanzarrocas
Guardias Máquina Voladora Bebé Dragón Lanzarrocas Duende Gigante
Flechas Lanzarrocas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Lanzarrocas Fantasma Real
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante
Flechas Máquina Voladora Guardias
Mago Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Mago Máquina Voladora Bebé Dragón Duende Gigante
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Máquina Voladora Mago
Guardias Lanzarrocas
Flechas Máquina Voladora Mago Lanzarrocas
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Mago
Lanzarrocas
Flechas Máquina Voladora Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Fantasma Real
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Máquina Voladora Mago Guardias
Lanzarrocas
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas
Máquina Voladora Guardias
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Flechas
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas
Máquina Voladora
Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Lanzarrocas
Máquina Voladora
Máquina Voladora Bebé Dragón Lanzarrocas Duende Gigante Fantasma Real

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