Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales
Rayo
Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Void Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Espejo Void Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Reclutas Reales Espejo
Bárbaros
Bárbaros de élite
Flechas
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Espejo
Flechas Barril de duendes Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Espejo Flechas
Void
Flechas

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Espejo Bárbaros Void
Pandilla de Duendes
Bárbaros Reclutas Reales Espejo
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Void
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Void
Bárbaros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Void
Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales
Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Void
Flechas Bárbaros Reclutas Reales Void
Bárbaros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bárbaros Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Bárbaros Flechas Reclutas Reales
Flechas Pandilla de Duendes
Bárbaros Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales
Flechas Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Flechas Bárbaros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Bárbaros de élite Void
Void Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bárbaros Bárbaros de élite Void
Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Void Bárbaros Bárbaros de élite
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Void
Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Reclutas Reales
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Reclutas Reales
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Bárbaros Reclutas Reales Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Void
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Void
Void Flechas Reclutas Reales
Void Flechas
Bárbaros de élite Void
Flechas Void
Flechas Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Void Flechas
Flechas
Void
Flechas Void
Void
Flechas Bárbaros Reclutas Reales Void
Flechas
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Bárbaros de élite Flechas
Void
Bárbaros de élite Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Bárbaros Reclutas Reales Void
Flechas
Flechas
Void Pandilla de Duendes
Flechas
Void Flechas
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Reclutas Reales
Void
Void Reclutas Reales

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