Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bárbaros Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Bárbaros Mago Bruja Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Reclutas Reales
Mago
Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Mago Veneno Bruja
Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Mago Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bárbaros Reclutas Reales Mago
Príncipe oscuro
Mago Veneno Bruja
Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Mago Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Reclutas Reales Príncipe oscuro
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bruja Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Veneno Bruja
Bárbaros Reclutas Reales Veneno Megacaballero
Bárbaros Bruja Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno Bruja Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Veneno Bruja
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Príncipe oscuro Bruja
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno Bruja
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Reclutas Reales Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Bruja
Megacaballero Bárbaros Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Mago Veneno Bruja Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Veneno Mago Megacaballero
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Mago Veneno Bruja
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bárbaros Bruja
Megacaballero Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Bruja
Reclutas Reales Bruja Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Príncipe oscuro Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Mago Bruja
Reclutas Reales Mago Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bruja Príncipe oscuro Veneno
Veneno Megacaballero Bárbaros Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Reclutas Reales
Veneno
Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno
Mago Veneno Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Veneno Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno
Veneno Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro
Veneno Mago
Veneno
Veneno
Veneno
Mago Veneno Bruja
Reclutas Reales Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Mago Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Mago Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Veneno
Veneno Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Veneno Mago Bruja
Mago Veneno Bruja Megacaballero
Veneno
Veneno Mago Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno Mago Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Mago Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Veneno Mago Bruja
Veneno Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Reclutas Reales Príncipe oscuro Megacaballero
Reclutas Reales Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

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