Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Bárbaros Globo bombástico Minero
Descarga
Bombardero Esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Bárbaros Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Bárbaros
Flechas
Bombardero Esbirros
Paquete Real
Bombardero Esbirros Bárbaros Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Bárbaros Mago Globo bombástico
Veneno
Bombardero Esbirros Bárbaros Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Esbirros Minero Bárbaros Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Esbirros Minero

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Esqueleto gigante Minero
Flechas
Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Esbirros
Minero Bombardero Globo bombástico Esqueleto gigante
Bárbaros
Globo bombástico
Mago
Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Globo bombástico
Flechas Minero Esbirros Bárbaros Mago Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Esbirros Mago Globo bombástico Minero
Minero
Esbirros Globo bombástico Bombardero Flechas Mago Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Minero
Flechas
Bárbaros Esqueleto gigante
Esbirros
Esqueleto gigante
Bárbaros
Flechas
Mago
Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mago
Minero
Bombardero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Mago
Bárbaros Bombardero Esbirros
Bárbaros Bombardero Esbirros Esqueleto gigante
Bárbaros Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Flechas Bombardero Esbirros
Esbirros Flechas Mago
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Esbirros
Bombardero Bárbaros Esqueleto gigante Minero
Esbirros Bárbaros Bombardero Flechas Mago Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Mago
Bárbaros Bombardero Esbirros Mago Esqueleto gigante
Bombardero Mago Flechas Esbirros Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Mago Bombardero Flechas Esbirros
Flechas Bombardero Esbirros Bárbaros Mago
Flechas Mago Bombardero Esbirros Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros
Bombardero Mago Flechas Esbirros Bárbaros Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Mago Minero
Bárbaros Esqueleto gigante Esbirros
Esqueleto gigante Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante
Flechas Mago Esbirros
Esbirros Bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros
Esqueleto gigante Esbirros Bárbaros
Bárbaros
Esbirros Bárbaros Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Mago
Mago Bombardero Bárbaros
Bárbaros Bombardero Esbirros Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Bombardero Bárbaros Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas Minero
Flechas Esqueleto gigante Minero
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Bombardero Mago Flechas
Flechas Mago Esbirros
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Minero Mago
Esbirros
Minero Flechas Mago
Flechas Mago
Minero
Flechas Esbirros
Flechas
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Mago
Bombardero Flechas Mago Minero
Esbirros Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Bombardero Mago
Flechas Minero Mago
Flechas Mago Minero
Minero Flechas
Flechas Mago
Esbirros Mago
Bombardero Flechas Mago Minero
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Esbirros Bárbaros
Flechas Mago
Flechas
Minero Mago
Flechas Bombardero Mago
Flechas Esqueleto gigante
Esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Minero

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