Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Arqueras Lápida Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Valquiria
El Tronco
Arqueras Lápida
Terremoto
Arqueras Lápida
Flechas
Arqueras Lápida Sabueso de lava
Paquete Real
Arqueras Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Arqueras Lápida Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Arqueras Lápida Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Lápida Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Lápida Void Valquiria Dragón Infernal Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Lápida Void

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Flechas
Void Globo bombástico Sabueso de lava Arqueras
Lápida
Valquiria
Arqueras Globo bombástico
Void
Flechas Globo bombástico Sabueso de lava
Globo bombástico
Flechas Valquiria Sabueso de lava Arqueras Void
Dragón Infernal
Sabueso de lava Arqueras
Sabueso de lava
Flechas Globo bombástico Dragón Infernal Arqueras Void

Sinergias de Defensa 1 5

Arqueras
Valquiria Lápida
Flechas
Lápida Valquiria Void
Lápida
Arqueras Flechas Dragón Infernal
Valquiria
Arqueras Flechas
Void
Flechas
Globo bombástico
Dragón Infernal
Lápida
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria Void
Dragón Infernal Lápida Valquiria
Arqueras Lápida Valquiria Void Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Valquiria
Flechas Lápida Valquiria
Flechas Arqueras Valquiria
Dragón Infernal Arqueras Flechas Lápida Void
Flechas Valquiria Void
Dragón Infernal Lápida
Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Flechas Lápida
Flechas Dragón Infernal Arqueras
Lápida Valquiria
Valquiria Flechas Lápida
Dragón Infernal Lápida
Dragón Infernal
Flechas Lápida Valquiria
Flechas Lápida Arqueras Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Arqueras Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Lápida Void
Void Arqueras Flechas Valquiria Dragón Infernal
Lápida Valquiria
Valquiria
Lápida Valquiria Dragón Infernal
Flechas Arqueras
Arqueras Lápida Valquiria Void
Valquiria Dragón Infernal
Void Lápida Valquiria Dragón Infernal
Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Valquiria
Flechas Valquiria Void
Lápida Valquiria
Arqueras Valquiria
Lápida Arqueras Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Arqueras Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Valquiria
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Valquiria Void
Flechas Valquiria
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas Void
Void
Void Flechas Valquiria
Void Arqueras Flechas
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Void Arqueras Flechas
Flechas Valquiria
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Arqueras Flechas
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Arqueras Lápida Void
Arqueras Flechas
Flechas
Void Valquiria
Flechas
Void Flechas
Void
Void

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