Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Mago Montacarneros Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 14

Lanzafuegos
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego
Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Mago Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Montacarneros
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Montacarneros
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero

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