Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Barril de duendes Bruja
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Hielo Torre Infernal Mago Bruja Bárbaros de élite Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Barril de duendes Hielo Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Megacaballero
Hielo
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Hielo Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Hielo
Mago Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Infernal Mago
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Megacaballero
Torre Infernal Cohete Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Megacaballero
Hielo Megacaballero
Torre Infernal Cohete Mago Hielo Bruja
Cohete Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Megacaballero
Bruja Mago Hielo Megacaballero
Torre Infernal Mago Bruja
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Mago Cohete Hielo Bruja
Mago Cohete Megacaballero Hielo Bruja
Bárbaros de élite Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Cohete Bárbaros de élite Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Hielo Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Bárbaros de élite Mago Cohete Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Cohete Bruja
Cohete Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Mago Cohete Hielo Bruja
Cohete Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite
Cohete Hielo Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Cohete Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Megacaballero Torre Infernal Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Cohete Hielo
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Hielo
Cohete
Cohete Hielo
Mago Cohete Megacaballero
Mago Cohete Hielo Bruja
Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Cohete Bárbaros de élite
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite
Cohete Hielo
Bárbaros de élite
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Mago Megacaballero
Cohete Mago Bruja Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Hielo Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja
Cohete Mago Hielo Bruja
Bárbaros de élite
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Hielo
Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Hielo Bruja
Cohete Mago Bruja
Hielo
Mago Cohete Megacaballero
Mago
Cohete
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Hielo Bruja
Cohete Bruja
Cohete Hielo Bruja Megacaballero

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