Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Bárbaros Mago Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Mago Globo bombástico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Flechas Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Rayo
Bárbaros
Globo bombástico
Valquiria
Globo bombástico Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria Furia Globo bombástico
Furia
Globo bombástico Mago
Bebé Dragón
Valquiria Globo bombástico Rayo
Globo bombástico
Flechas Valquiria Furia Bárbaros Mago Bebé Dragón
Rayo
Flechas Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Bárbaros Valquiria Rayo
Bárbaros
Flechas
Valquiria
Flechas Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria
Furia
Bebé Dragón
Valquiria
Globo bombástico
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Rayo
Bárbaros Valquiria
Rayo Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Flechas Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Mago Rayo
Valquiria Mago Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros
Bárbaros Rayo
Bárbaros Mago Flechas Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Bárbaros
Bárbaros
Valquiria Mago Flechas Bárbaros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Rayo
Bárbaros Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Bárbaros
Bárbaros Valquiria
Flechas Mago Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Rayo
Bárbaros Valquiria
Rayo Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros
Bárbaros Valquiria
Rayo Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Rayo Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Rayo
Flechas Valquiria Bárbaros Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bárbaros Valquiria
Mago Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo
Rayo Flechas Valquiria Mago
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Flechas Mago Rayo
Rayo Bárbaros
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Rayo Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees