Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Pillos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Pillos Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Cerdos Reales Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Globo bombástico Princesa
Descarga
Cerdos Reales Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Pillos Mago Cerdos Reales Princesa
El Tronco
Pillos Cerdos Reales Princesa
Terremoto
Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Pillos Cerdos Reales Princesa
Paquete Real
Pillos Mago Cerdos Reales Globo bombástico P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Pillos Mago Cerdos Reales Globo bombástico Princesa
Veneno
Pillos Mago Cerdos Reales Globo bombástico Princesa
Rayo
Torre Tesla Mago Globo bombástico
Cohete
Pillos Mago Cerdos Reales Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Princesa Torre Tesla Pillos Mago Cerdos Reales Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Princesa Torre Tesla Pillos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Globo bombástico P.E.K.K.A
Torre Tesla
Pillos
Globo bombástico
Mago
Cerdos Reales Globo bombástico P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Flechas Mago Princesa
Globo bombástico
Flechas Pillos Mago Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Mago Princesa
Princesa
Cerdos Reales Globo bombástico P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla
Flechas Pillos Mago Princesa
Pillos
Torre Tesla Princesa
Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Princesa
Princesa
Torre Tesla Pillos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago
P.E.K.K.A Torre Tesla Pillos
Torre Tesla P.E.K.K.A Pillos
Torre Tesla P.E.K.K.A Pillos
Flechas P.E.K.K.A Princesa
Flechas Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Flechas Pillos Mago Princesa
Flechas Torre Tesla Pillos P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Pillos Princesa
Torre Tesla Pillos
Flechas Torre Tesla Pillos Mago Princesa
Flechas Torre Tesla Pillos Mago Princesa
Torre Tesla P.E.K.K.A Pillos Mago
Mago Flechas Torre Tesla Pillos P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Flechas Pillos P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Pillos Mago
Flechas Mago Torre Tesla Pillos Princesa
P.E.K.K.A Torre Tesla
Pillos Mago Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mago
P.E.K.K.A Pillos
P.E.K.K.A Torre Tesla Pillos
P.E.K.K.A Torre Tesla Pillos
Flechas Mago Torre Tesla Pillos Princesa
Pillos P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Pillos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Pillos
P.E.K.K.A Flechas
Pillos P.E.K.K.A Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Pillos Princesa
Torre Tesla Pillos P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Pillos Mago P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Pillos
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Pillos
Mago Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Mago Princesa
Mago
Flechas Mago
Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Pillos Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
P.E.K.K.A
Pillos Princesa
Princesa
Princesa

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