Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Bruja Madre Principito Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Reclutas Reales Mago Bruja Esqueleto gigante Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esqueleto gigante Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esqueleto gigante Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Sabueso de lava
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Sabueso de lava
Paquete Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Bruja Esqueleto gigante Sabueso de lava
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja Sabueso de lava
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Bruja Sabueso de lava
Rayo
Caballero Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante Reclutas Reales Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mago

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Reclutas Reales Esqueleto gigante Sabueso de lava
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Reclutas Reales Esqueleto gigante Sabueso de lava
Reclutas Reales
Arqueras Pandilla de Duendes
Mago
Caballero Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Esqueleto gigante Sabueso de lava
Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja
Sabueso de lava
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 2 10

Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Esqueleto gigante
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Arqueras Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Arqueras Pandilla de Duendes
Mago
Caballero Esqueleto gigante
Bruja
Arqueras Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Reclutas Reales Mago
Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Arqueras Caballero Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Bruja Caballero Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Arqueras
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Bruja Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Reclutas Reales Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Caballero Reclutas Reales Mago Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Bruja
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Mago Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Bruja
Mago Bruja Arqueras Caballero Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago Arqueras Caballero Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arqueras Bruja Esqueleto gigante
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esqueleto gigante Caballero Bruja
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esqueleto gigante Caballero
Reclutas Reales Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Mago Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arqueras Caballero Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueleto gigante Caballero Bruja
Reclutas Reales Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Reclutas Reales Bruja Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Reclutas Reales Mago Arqueras Bruja
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Arqueras Caballero Esqueleto gigante
Arqueras Reclutas Reales Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Reclutas Reales Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Caballero Reclutas Reales Esqueleto gigante
Mago
Mago Bruja
Arqueras Mago Bruja
Mago
Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Reclutas Reales Mago
Arqueras Mago
Caballero
Mago Bruja
Reclutas Reales Mago
Arqueras Mago
Mago Bruja
Esqueleto gigante
Mago
Reclutas Reales
Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Arqueras Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Esqueleto gigante
Mago
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja
Arqueras Mago Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Mago
Mago
Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Reclutas Reales Bruja Esqueleto gigante

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