Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Globo bombástico Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Globo bombástico Leñador Principito
Descarga
Arqueras Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Leñador Principito
El Tronco
Arqueras Reclutas Reales Leñador Principito
Terremoto
Arqueras Torre Tesla
Flechas
Arqueras Reclutas Reales Principito
Paquete Real
Arqueras Reclutas Reales Globo bombástico Leñador Principito
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Globo bombástico Leñador Principito
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Globo bombástico Principito
Rayo
Torre Tesla Globo bombástico Leñador Principito
Cohete
Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Void Principito Torre Tesla Leñador Globo bombástico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Void Principito

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Reclutas Reales Globo bombástico Leñador
Flechas
Void Globo bombástico Arqueras Leñador
Torre Tesla
Reclutas Reales
Arqueras Leñador
Void
Flechas Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Leñador Arqueras Void Principito
Leñador
Globo bombástico Arqueras Flechas Reclutas Reales
Principito
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Torre Tesla Reclutas Reales Leñador
Flechas
Torre Tesla Void Leñador Principito
Torre Tesla
Arqueras Flechas Principito
Reclutas Reales
Arqueras
Void
Flechas
Globo bombástico
Leñador
Arqueras Flechas Principito
Principito
Flechas Torre Tesla Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Reclutas Reales Void
Leñador Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Leñador Arqueras Reclutas Reales Void
Torre Tesla Reclutas Reales Leñador
Flechas Reclutas Reales Leñador
Flechas Arqueras Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Arqueras Flechas Void Principito
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Void
Torre Tesla Reclutas Reales Leñador
Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Leñador Principito
Arqueras Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Leñador
Flechas Torre Tesla Arqueras
Torre Tesla Reclutas Reales Leñador
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Reclutas Reales Leñador
Torre Tesla Flechas Reclutas Reales Leñador
Flechas Torre Tesla Arqueras Reclutas Reales Leñador Principito
Flechas Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Leñador Principito
Torre Tesla Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Arqueras Flechas Torre Tesla Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Leñador Arqueras Torre Tesla Void
Void Arqueras Flechas Torre Tesla Leñador
Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Leñador Torre Tesla
Reclutas Reales Torre Tesla Leñador
Flechas Arqueras Torre Tesla
Reclutas Reales Arqueras Torre Tesla Void Leñador
Torre Tesla Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Flechas Void
Reclutas Reales Torre Tesla Leñador
Reclutas Reales Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Arqueras Leñador Principito
Flechas Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Reclutas Reales
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Reclutas Reales Void
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas Void
Void Leñador
Void Flechas Reclutas Reales
Void Arqueras Flechas
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Void Arqueras Flechas
Flechas Principito
Void
Flechas Void
Void
Flechas Reclutas Reales Void
Flechas Principito
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Arqueras Flechas Principito
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Arqueras Reclutas Reales Void
Arqueras Flechas
Flechas
Void Leñador
Flechas
Void Flechas
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Void
Void Reclutas Reales Principito

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