Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Cohete Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Valquiria Cohete Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de Elixir Barril de Bárbaros Megacaballero
Golem de Elixir
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de nieve gigante
Cohete
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Golem de Elixir Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Cohete Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cohete
Espíritu de hielo
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Cohete Megacaballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Valquiria Cohete Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cohete Espíritu de hielo
Cohete Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Megacaballero
Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero Valquiria
Espíritu de hielo Megacaballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Valquiria Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Valquiria Cohete Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Megacaballero Barril de Bárbaros
Valquiria Megacaballero
Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria
Cohete Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Cohete Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria
Cohete Megacaballero Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Cohete Barril de Bárbaros
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Cohete Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cohete Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Bola de nieve gigante Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Cohete Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cohete Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Cohete Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de nieve gigante Cohete Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Megacaballero
Cohete Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Cohete Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Cohete Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cohete
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cohete
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Cohete Barril de Bárbaros Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees