Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Golem de Elixir Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Golem de Elixir Príncipe
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja
Descarga
Gigante Noble Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Gigante Noble Golem de Elixir Mosquetera Bruja Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Mago Bruja Príncipe
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Mago Bruja
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Mago Bruja
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Bruja Príncipe
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Mago Bruja Príncipe Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Mago

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Mosquetera Mago Bruja
Golem de Elixir
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera
Valquiria Gigante Noble Golem de Elixir Príncipe Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Príncipe Mago Bruja
Mago
Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Príncipe Megacaballero
Bruja
Gigante Noble Golem de Elixir Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Mosquetera Mago Bruja
Megacaballero
Príncipe Mosquetera Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Gigante Noble
Golem de Elixir
Mosquetera
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Mago Bruja Príncipe
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Megacaballero
Mosquetera Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Mosquetera Valquiria
Bruja Príncipe Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Príncipe Megacaballero
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bruja Mosquetera Príncipe
Mosquetera Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Bruja Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Mago Bruja
Príncipe Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja Príncipe
Valquiria Mago Bruja Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Príncipe
Valquiria Mago Megacaballero Mosquetera Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Príncipe
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Mago Mosquetera Bruja
Príncipe Mosquetera Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Mosquetera Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Mosquetera Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Mosquetera Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mago
Mago
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Mago Príncipe Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mago
Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Mosquetera Bruja Príncipe
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Mosquetera Mago
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Príncipe Megacaballero

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