Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago eléctrico Mago Globo bombástico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Chispitas Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico Chispitas
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Mago Globo bombástico Chispitas
Valquiria
Globo bombástico Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago
Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico Chispitas
Globo bombástico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Valquiria Globo bombástico Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago Globo bombástico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Valquiria Chispitas
Lanzafuegos
Valquiria Mago eléctrico
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago
Valquiria Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago
Chispitas
Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Chispitas Valquiria Mago eléctrico
Chispitas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Chispitas Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Chispitas Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Lanzafuegos Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Chispitas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Chispitas
Valquiria Chispitas
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago Chispitas
Mago Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago eléctrico
Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas

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