Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Espejo Chispitas Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Lanzafuegos Mago Chispitas
Mago
Valquiria Chispitas Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos
Espejo Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Mago Espejo Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 3 15

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Espejo Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla
Espejo Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Espejo Chispitas
Mago
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Espejo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Torre Tesla Mago Chispitas
Chispitas
Valquiria Espejo Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Valquiria Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Chispitas Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Mago Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Chispitas Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Mago Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Chispitas Torre Tesla
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Chispitas
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Torre Tesla
Ejército de esqueletos Chispitas Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Tesla Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Valquiria Mago Chispitas
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Mago Lanzafuegos Valquiria Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago Chispitas
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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