Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Veneno Leñador Horda de esbirros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Espejo Hielo Leñador
Mini P.E.K.K.A
Mago Espejo Leñador
Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador
Espejo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Veneno Leñador
Ejército de esqueletos
Espejo
Hielo
Horda de esbirros Espejo Veneno
Veneno
Espejo Hielo
Leñador
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Espejo

Sinergias de Defensa 2 13

Horda de esbirros
Espejo Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago Espejo Ejército de esqueletos Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Leñador
Espejo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Veneno Leñador
Ejército de esqueletos
Espejo Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Leñador
Hielo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Espejo
Leñador
Mago Espejo Ejército de esqueletos Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Hielo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Veneno Leñador
Ejército de esqueletos Hielo Leñador
Horda de esbirros Mago Hielo Veneno
Veneno
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Veneno Mago Hielo Leñador
Horda de esbirros Mago Veneno
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Mago Hielo
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Hielo Veneno Leñador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Leñador
Horda de esbirros Mago Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Veneno Leñador
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Leñador
Mago Hielo Veneno Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Veneno Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Mago Veneno Horda de esbirros Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros Leñador
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Horda de esbirros Hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos Veneno
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago Leñador
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Hielo Veneno Leñador
Veneno Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros Hielo
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Hielo Veneno
Mago Veneno Horda de esbirros
Mago Veneno Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago Veneno
Veneno Mago Hielo
Veneno Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno Leñador
Veneno Horda de esbirros Mago
Veneno Mago
Veneno
Horda de esbirros Hielo Veneno
Veneno
Horda de esbirros Mago Veneno
Horda de esbirros Mago Veneno
Hielo Veneno
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Veneno
Mago Veneno
Horda de esbirros Veneno
Mago Veneno
Horda de esbirros Veneno
Hielo Veneno Mago
Horda de esbirros
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Hielo Veneno
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Veneno Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Hielo Veneno
Horda de esbirros
Mago Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo
Veneno Mago
Hielo
Veneno Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Mago Veneno
Veneno
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Veneno
Veneno
Veneno Hielo

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