Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Fénix Principito Rey Esqueleto Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora Barril de duendes
Descarga
Máquina Voladora Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Reclutas Reales Duende Forzudo Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Reclutas Reales Duende Forzudo Barril de duendes
Terremoto
Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende Forzudo Máquina Voladora Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Mago eléctrico
Rayo
Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Barril de duendes Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Mago eléctrico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Barril de duendes
Caballero
Barril de duendes Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Reclutas Reales
Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Caballero Mago eléctrico
Duende Forzudo
Máquina Voladora Barril de duendes
Máquina Voladora
Caballero Reclutas Reales Duende Forzudo
Barril de duendes
Caballero Flechas Duende Forzudo
Mago eléctrico
Caballero Reclutas Reales Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Caballero Bola de fuego
Caballero
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora
Reclutas Reales
Bola de fuego
Flechas Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo
Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora
Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Barril de duendes
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Mago eléctrico
Caballero Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Mago eléctrico
Duende Forzudo Caballero Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo Caballero Mago eléctrico
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo
Caballero Reclutas Reales Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico
Reclutas Reales Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Flechas Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico
Reclutas Reales Flechas Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Caballero Máquina Voladora
Reclutas Reales Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Reclutas Reales Caballero Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Mago eléctrico
Caballero Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo
Caballero Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Duende Forzudo
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora
Reclutas Reales Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Máquina Voladora Mago eléctrico

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