Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Príncipe Verdugo Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Descarga
Gigante Noble Cerdos Reales Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Verdugo
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Príncipe Verdugo Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Verdugo Bruja Madre
Veneno
Mago Cerdos Reales Verdugo Bruja Madre
Rayo
Bárbaros de élite Mago Príncipe Verdugo Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Príncipe Verdugo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bruja Madre Mago Cerdos Reales Príncipe Verdugo Gigante Noble Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Bruja Madre Mago Cerdos Reales Príncipe

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bruja Madre Bárbaros de élite Mago Cohete Verdugo
Bárbaros de élite
Gigante Noble Mago
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe
Cerdos Reales
Bruja Madre Mago Verdugo
Cohete
Gigante Noble
Príncipe
Mago
Verdugo
Gigante Noble Cerdos Reales
Bruja Madre
Gigante Noble Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 3

Gigante Noble
Bárbaros de élite
Bruja Madre Mago
Mago
Bárbaros de élite Príncipe
Cerdos Reales
Cohete
Príncipe
Mago Verdugo
Verdugo
Príncipe
Bruja Madre
Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago Verdugo
Bárbaros de élite Príncipe Verdugo
Cohete Príncipe Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Cohete Príncipe
Verdugo Bruja Madre
Cohete Mago Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Verdugo Bruja Madre Mago
Verdugo Mago
Príncipe Bárbaros de élite Mago Cohete
Mago Cohete Verdugo Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Bárbaros de élite Príncipe
Mago Bárbaros de élite Príncipe Verdugo
Bárbaros de élite Mago Príncipe Verdugo
Mago Verdugo Bruja Madre
Bárbaros de élite Príncipe
Mago Bárbaros de élite Príncipe Verdugo Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Mago Cohete Príncipe Verdugo
Bárbaros de élite Cohete Príncipe
Cohete Príncipe Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe Verdugo
Mago Cohete Verdugo Bruja Madre
Cohete Príncipe Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Cohete Príncipe Mago Verdugo
Mago Verdugo
Bárbaros de élite Cohete Príncipe Verdugo
Verdugo Bárbaros de élite Mago Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Verdugo
Cohete
Cohete Príncipe
Mago Cohete Verdugo
Mago Verdugo Bruja Madre Cohete
Mago Verdugo
Mago Verdugo
Mago
Cohete Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Mago Príncipe
Mago Cohete Verdugo
Cohete Bárbaros de élite Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Mago Verdugo
Mago Cohete Verdugo
Cohete
Cohete
Cohete Mago Príncipe Verdugo
Cohete Mago Bruja Madre
Cohete Príncipe
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete
Bruja Madre Mago Verdugo
Mago Verdugo
Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Mago Verdugo Bruja Madre
Cohete Mago
Bárbaros de élite
Mago Cohete
Cohete
Príncipe
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete Mago Verdugo
Mago Cohete Príncipe Verdugo
Mago Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe Verdugo
Bárbaros de élite Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Príncipe Verdugo

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