Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Lápida Electrocutadores Mago de hielo Pescador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Pescador Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Lápida Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Descarga
Gigante Noble Lápida Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lápida Electrocutadores Mago de hielo Rey Esqueleto
El Tronco
Gigante Noble Lápida Electrocutadores Pescador Rey Esqueleto
Terremoto
Lápida Electrocutadores Rey Esqueleto
Flechas
Lápida Electrocutadores Rey Esqueleto
Paquete Real
Electrocutadores Mago de hielo Pescador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lápida Electrocutadores Mago de hielo Pescador Rey Esqueleto
Veneno
Lápida Electrocutadores Mago de hielo Pescador Rey Esqueleto
Rayo
Lápida Mago de hielo Pescador Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lápida Mago de hielo Pescador Bola de fuego Electrocutadores Rey Esqueleto Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lápida Mago de hielo Pescador

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bola de fuego Mago de hielo Pescador Electrocutadores El Tronco Rey Esqueleto
Lápida
Bola de fuego
Gigante Noble El Tronco Rey Esqueleto
Electrocutadores
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Bola de fuego Pescador
Mago de hielo
Gigante Noble Pescador
Pescador
Gigante Noble El Tronco Mago de hielo
Rey Esqueleto
Gigante Noble Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 13

Gigante Noble
Lápida
Rey Esqueleto Bola de fuego Electrocutadores Mago de hielo
Bola de fuego
El Tronco Lápida Electrocutadores Mago de hielo
Electrocutadores
Lápida Bola de fuego El Tronco Pescador Rey Esqueleto
El Tronco
Bola de fuego Electrocutadores Mago de hielo Pescador
Mago de hielo
Lápida Bola de fuego El Tronco Pescador Rey Esqueleto
Pescador
Electrocutadores El Tronco Mago de hielo Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Lápida Electrocutadores Mago de hielo Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Lápida Electrocutadores El Tronco Mago de hielo Pescador
Pescador Lápida Electrocutadores Mago de hielo
Lápida Electrocutadores Mago de hielo Pescador Rey Esqueleto
Lápida Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Electrocutadores Mago de hielo
Lápida Bola de fuego Electrocutadores Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Electrocutadores Lápida Mago de hielo Pescador Rey Esqueleto
Electrocutadores Mago de hielo Pescador
Mago de hielo Lápida Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Pescador Rey Esqueleto
Bola de fuego Electrocutadores Mago de hielo
Lápida Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Lápida Electrocutadores El Tronco Rey Esqueleto
Lápida Electrocutadores Rey Esqueleto
Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Pescador
Lápida Bola de fuego Electrocutadores Pescador
Lápida Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Mago de hielo Pescador
El Tronco Lápida Bola de fuego Electrocutadores Mago de hielo Pescador
Electrocutadores Pescador
Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego Electrocutadores Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Lápida Electrocutadores El Tronco Pescador
Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Pescador
Lápida Electrocutadores Pescador
Bola de fuego Electrocutadores Mago de hielo
Lápida Bola de fuego Electrocutadores Mago de hielo
Electrocutadores Pescador
Lápida Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Lápida Electrocutadores
Lápida Electrocutadores
Bola de fuego El Tronco
Lápida Bola de fuego Electrocutadores Rey Esqueleto
Bola de fuego Electrocutadores
Lápida Electrocutadores Bola de fuego El Tronco Pescador Rey Esqueleto
Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Mago de hielo Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago de hielo
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago de hielo
Pescador
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego El Tronco
Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores El Tronco Rey Esqueleto
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees