Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Globo bombástico Gigante Eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Principito
Descarga
Torre Infernal Bruja Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Bruja Principito
El Tronco
Bruja Principito
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja Principito
Paquete Real
Mago Bruja Globo bombástico Principito
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Bruja Globo bombástico Principito
Veneno
Torre Infernal Mago Bruja Globo bombástico Principito
Rayo
Torre Infernal Mago Bruja Globo bombástico Principito
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Principito Hielo Torre Infernal Mago Bruja Globo bombástico Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Principito Hielo Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Mago
Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Globo bombástico
Bruja
Megacaballero
Globo bombástico
Hielo Mago Megacaballero Principito
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Mago Bruja Globo bombástico
Principito
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 5

Torre Infernal
Megacaballero
Mago
Hielo Megacaballero
Hielo
Mago Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Globo bombástico
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Torre Infernal Mago Hielo Bruja
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago
Torre Infernal Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Hielo
Torre Infernal Bruja Megacaballero
Megacaballero
Hielo Megacaballero
Torre Infernal Mago Hielo Bruja Principito
Torre Infernal Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Principito
Bruja Mago Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago Bruja
Torre Infernal Megacaballero Mago Hielo Bruja
Mago Megacaballero Hielo Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Mago Bruja Principito
Mago Hielo Bruja Megacaballero Principito
Torre Infernal
Mago Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico
Mago Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico Hielo Bruja
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Hielo Megacaballero Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Gigante Eléctrico
Megacaballero Torre Infernal Mago Bruja
Mago Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico Hielo Principito
Megacaballero Torre Infernal Mago Hielo Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Hielo
Mago Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico Hielo Bruja
Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Mago
Mago
Hielo
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Hielo
Mago Megacaballero
Mago Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero Principito
Megacaballero
Mago
Hielo Gigante Eléctrico Mago Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Mago Bruja Gigante Eléctrico Principito
Mago Hielo Bruja Gigante Eléctrico
Mago Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago
Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
Mago Megacaballero
Mago
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Gigante Eléctrico Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero Principito

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