Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bruja Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Furia Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Furia
Valquiria
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Furia
Furia
Bruja Mini P.E.K.K.A Mago
Bruja
Furia Valquiria
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Furia
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Dragón Infernal
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Dragón Infernal Flechas Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Flechas Mago
Flechas Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja Duende lanzadardos Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Dragón Infernal
Valquiria Mago Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Dragón Infernal
Flechas Mago Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Mago Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bruja Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Mago
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja

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