Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Cazador Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Guardias Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias Excavadora de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Guardias Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Guardias Cazador Excavadora de Duendes Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Cazador Excavadora de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Guardias Cazador Excavadora de Duendes Fantasma Real
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Cazador Excavadora de Duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Guardias Cazador Excavadora de Duendes
Rayo
Mago Cazador
Cohete
Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Mago Cazador Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Terremoto Guardias Fantasma Real Cazador Excavadora de Duendes Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Terremoto Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Excavadora de Duendes Fantasma Real
Terremoto
Gigante Cazador
Gigante
Terremoto Cazador Pandilla de Duendes Mago Guardias Fantasma Real
Mago
Gigante Fantasma Real
Guardias
Gigante
Cazador
Gigante Terremoto
Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Fantasma Real
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Gigante Mago Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 1 5

Pandilla de Duendes
Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto
Gigante
Mago
Guardias Fantasma Real
Guardias
Cazador Pandilla de Duendes Mago Excavadora de Duendes
Cazador
Guardias
Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias
Fantasma Real
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mago
Cazador Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Cazador Excavadora de Duendes
Cazador Pandilla de Duendes Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Terremoto Guardias Cazador Fantasma Real
Cazador Pandilla de Duendes Mago
Terremoto
Cazador Pandilla de Duendes Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Cazador Fantasma Real
Pandilla de Duendes Guardias Terremoto Mago Cazador Excavadora de Duendes Fantasma Real
Cazador Pandilla de Duendes Mago
Cazador Excavadora de Duendes Pandilla de Duendes Terremoto Mago Guardias
Mago Pandilla de Duendes Terremoto Guardias Cazador Excavadora de Duendes Fantasma Real
Pandilla de Duendes Cazador Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Cazador Excavadora de Duendes
Mago Pandilla de Duendes Cazador Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Mago Guardias Cazador Excavadora de Duendes Fantasma Real
Terremoto Mago Cazador Excavadora de Duendes Guardias Fantasma Real
Cazador Excavadora de Duendes
Pandilla de Duendes Mago Fantasma Real Terremoto Guardias Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Fantasma Real
Pandilla de Duendes Mago Cazador Fantasma Real
Pandilla de Duendes Guardias Cazador
Pandilla de Duendes Guardias Cazador
Pandilla de Duendes Guardias Cazador Excavadora de Duendes
Mago Pandilla de Duendes Cazador
Pandilla de Duendes Guardias Cazador
Cazador
Pandilla de Duendes Guardias Excavadora de Duendes
Guardias Cazador
Guardias
Pandilla de Duendes Mago Guardias Cazador
Mago
Pandilla de Duendes Guardias Cazador Excavadora de Duendes
Terremoto Mago Cazador Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real
Fantasma Real
Terremoto Excavadora de Duendes
Terremoto Guardias
Mago Terremoto
Mago Cazador
Terremoto Mago
Terremoto Mago Cazador
Mago
Pandilla de Duendes Guardias
Terremoto Mago
Mago
Terremoto Cazador
Terremoto
Terremoto
Terremoto Mago Cazador Excavadora de Duendes
Terremoto Mago
Terremoto
Terremoto Mago Cazador
Terremoto Mago
Terremoto
Mago
Terremoto Excavadora de Duendes
Terremoto Mago Cazador
Terremoto Mago Cazador Fantasma Real
Mago
Mago Cazador
Mago Guardias
Terremoto Mago Cazador
Terremoto Mago
Terremoto Pandilla de Duendes Guardias
Mago Cazador
Pandilla de Duendes Mago Cazador
Terremoto Mago
Pandilla de Duendes Guardias
Fantasma Real

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