Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Bruja Princesa
Descarga
Horda de esbirros Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago Bruja Princesa
El Tronco
Golem de Elixir Montapuercos Bruja Princesa
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Golem de Elixir Montapuercos Mago Bruja Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Montapuercos Mago Bruja Princesa
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Bruja Princesa
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Veneno Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Princesa Montapuercos Veneno Horda de esbirros Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Princesa Montapuercos Veneno

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos
Golem de Elixir
Veneno Montapuercos Mago Bruja
Montapuercos
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Veneno Bruja Princesa Megacaballero
Mago
Golem de Elixir Montapuercos Megacaballero
Veneno
Golem de Elixir Montapuercos Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Montapuercos Megacaballero
Princesa
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Montapuercos Mago Veneno Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Golem de Elixir
Montapuercos
Mago
Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Megacaballero
Mago Veneno Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Veneno Princesa Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Veneno Bruja Princesa
Veneno Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Princesa
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Bruja Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Mago Veneno Bruja Princesa
Horda de esbirros Megacaballero Mago Bruja
Mago Megacaballero Horda de esbirros Veneno Bruja Princesa
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Veneno Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Veneno Bruja Princesa Megacaballero
Mago Megacaballero Horda de esbirros Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Veneno Mago Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Mago Veneno Horda de esbirros Bruja Princesa
Horda de esbirros Bruja
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Veneno Bruja
Bruja Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Megacaballero Veneno
Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Horda de esbirros Veneno
Veneno Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Horda de esbirros
Veneno Princesa
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Mago Veneno Horda de esbirros Megacaballero
Mago Veneno Horda de esbirros Bruja Princesa
Horda de esbirros Mago Veneno Bruja Princesa
Veneno Mago Princesa
Veneno Mago
Horda de esbirros Veneno
Veneno Horda de esbirros Mago Princesa
Veneno Mago Princesa
Veneno Princesa
Horda de esbirros Veneno Princesa
Princesa Veneno
Horda de esbirros Mago Veneno Bruja Princesa
Horda de esbirros Mago Veneno Princesa Megacaballero
Veneno
Horda de esbirros
Mago Veneno Princesa Megacaballero
Mago Veneno Bruja Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Megacaballero
Mago Veneno Princesa
Horda de esbirros Veneno
Veneno Mago Bruja Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Veneno Mago Bruja Princesa
Mago Veneno Bruja Princesa Megacaballero
Veneno
Veneno Horda de esbirros Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Mago Veneno Bruja
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Princesa
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Veneno Princesa
Horda de esbirros Bruja Princesa
Veneno Mago Bruja Princesa
Veneno Horda de esbirros Mago Princesa Megacaballero
Mago Veneno Princesa
Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Bruja Princesa
Veneno Bruja Princesa
Veneno Bruja Princesa Megacaballero

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