Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Ariete de batalla Choza de bárbaros Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Ariete de batalla Bebé Dragón Esqueleto gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Ariete de batalla Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Choza de bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Ariete de batalla Choza de bárbaros Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Choza de bárbaros
Flechas
Paquete Real
Ariete de batalla Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Ariete de batalla Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Choza de bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Ariete de batalla Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Choza de bárbaros Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Ariete de batalla Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de hielo Ariete de batalla Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Ariete de batalla Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Ariete de batalla
Golem de hielo Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Choza de bárbaros
Golem de hielo Ariete de batalla Bebé Dragón Esqueleto gigante Montacarneros
Bebé Dragón
Golem de hielo Ariete de batalla Choza de bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem de hielo Ariete de batalla Bebé Dragón Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Golem de hielo Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Golem de hielo
Choza de bárbaros Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ariete de batalla
Cohete
Choza de bárbaros
Golem de hielo Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Golem de hielo Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Golem de hielo Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem de hielo Choza de bárbaros Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Choza de bárbaros Golem de hielo Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Choza de bárbaros Montacarneros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Esqueleto gigante
Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Montacarneros Choza de bárbaros Bebé Dragón
Cohete Choza de bárbaros Golem de hielo Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros
Golem de hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Golem de hielo Bebé Dragón Esqueleto gigante Montacarneros
Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros Cohete Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Bebé Dragón Golem de hielo Choza de bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Golem de hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Golem de hielo Cohete Bebé Dragón
Esqueleto gigante Golem de hielo Cohete Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Esqueleto gigante Golem de hielo Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Montacarneros
Cohete Golem de hielo Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Golem de hielo Choza de bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Esqueleto gigante Choza de bárbaros
Cohete Esqueleto gigante Mago eléctrico Golem de hielo Choza de bárbaros Bebé Dragón
Choza de bárbaros
Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cohete Esqueleto gigante Golem de hielo Choza de bárbaros Montacarneros
Choza de bárbaros Bebé Dragón
Mago eléctrico Golem de hielo Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Golem de hielo Choza de bárbaros Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Golem de hielo Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Cohete Bebé Dragón
Golem de hielo Cohete Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón
Golem de hielo Choza de bárbaros Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Bebé Dragón
Cohete Golem de hielo Choza de bárbaros Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Golem de hielo Choza de bárbaros Bebé Dragón
Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón
Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante
Cohete
Cohete
Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Bebé Dragón Montacarneros
Cohete Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete
Cohete Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Cohete
Mago eléctrico Cohete Choza de bárbaros
Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico
Golem de hielo Bebé Dragón
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

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