Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de Esqueletos Horda de esbirros Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Esbirros Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
El Tronco
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Esbirros Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Esbirros Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
Veneno
Esbirros Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Horda de esbirros Gigante Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de duendes Esbirros Duende lanzadardos Gigante
Horda de esbirros
Gigante
Duende lanzadardos
Barril de duendes Barril de Esqueletos Gigante
Gigante
Esbirros Barril de duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Cohete
Mago
Gigante
Cohete
Gigante
Barril de duendes
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Gigante

Sinergias de Defensa 0 2

Esbirros
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Duende lanzadardos
Esbirros Barril de Esqueletos
Gigante
Mago
Cohete
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Cohete Esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Esbirros Duende lanzadardos
Cohete
Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete Mago
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Esbirros Mago Cohete
Mago Cohete Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Mago Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Mago Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mago Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Esqueletos Mago Cohete
Esbirros Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago Cohete Esbirros Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Cohete Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Cohete Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Cohete
Mago Cohete Horda de esbirros
Mago Esbirros Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Cohete Esbirros Horda de esbirros
Cohete Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Esbirros Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Cohete Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Cohete
Cohete
Esbirros Horda de esbirros Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Cohete Esbirros Horda de esbirros
Cohete Mago
Cohete
Cohete Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Cohete Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Cohete Esbirros Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Mago
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Esbirros Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Cohete
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Cohete
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Cohete

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