Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Fantasma Real Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Fantasma Real Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Fantasma Real Bandida
El Tronco
Montapuercos Bandida
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Montapuercos Mago Fantasma Real Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bandida Dragón Infernal
Veneno
Mago
Rayo
Mago Bandida Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Fantasma Real Bandida Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Fantasma Real Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Mago Bandida Megacaballero
Mago
Montapuercos Fantasma Real Bandida Megacaballero
Fantasma Real
Mago Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Montapuercos Mago Fantasma Real Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Montapuercos Mago Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Flechas Bandida Megacaballero
Montapuercos
Mago
Fantasma Real Bandida Megacaballero
Fantasma Real
Mago Megacaballero
Bandida
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Fantasma Real Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Dragón Infernal Bandida Megacaballero
Megacaballero Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Fantasma Real Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Bandida Megacaballero
Dragón Infernal
Fantasma Real Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Fantasma Real Bandida Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Megacaballero Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Fantasma Real
Dragón Infernal Bandida Megacaballero
Bola de fuego Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero Mago Fantasma Real Bandida
Flechas Mago Bola de fuego Fantasma Real Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Fantasma Real Megacaballero Flechas Bola de fuego Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Bandida Flechas Mago Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bandida
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Mago Bandida
Mago Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Bola de fuego Mago Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Bola de fuego Fantasma Real Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bandida
Flechas Bola de fuego Mago Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Mago Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Flechas Mago Bandida Megacaballero
Bola de fuego Flechas Bandida
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Fantasma Real Bandida Megacaballero

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