Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Ballesta Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ballesta Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Horno
Descarga
Lanzafuegos Horno Torre Infernal Ballesta
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Horno Torre Infernal Mago Ballesta
El Tronco
Lanzafuegos Horno Ballesta
Terremoto
Lanzafuegos Horno Torre Infernal Ballesta
Flechas
Lanzafuegos Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno Torre Infernal Mago Ballesta
Veneno
Lanzafuegos Horno Torre Infernal Mago Ballesta
Rayo
Valquiria Horno Torre Infernal Mago Ballesta
Cohete
Valquiria Horno Torre Infernal Mago Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Veneno Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Valquiria Horno Veneno Torre Infernal Mago Ballesta Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Valquiria Horno Veneno

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Ballesta Golem
Valquiria
Lanzafuegos Horno Mago Ballesta
Horno
Valquiria Ballesta Golem
Torre Infernal
Mago
Valquiria Golem
Veneno
Golem
Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Horno
Golem
Veneno Lanzafuegos Horno Mago

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Ballesta
Valquiria
Lanzafuegos Horno Torre Infernal Mago Ballesta
Horno
Valquiria Ballesta
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Veneno Ballesta
Mago
Valquiria
Veneno
Torre Infernal
Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Horno Torre Infernal
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago Ballesta
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Horno Ballesta
Horno Torre Infernal Valquiria
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Horno
Lanzafuegos Valquiria Veneno Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Horno Ballesta
Horno Torre Infernal Lanzafuegos Mago Veneno Ballesta
Valquiria Torre Infernal Veneno Ballesta
Torre Infernal Horno Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Veneno Lanzafuegos Horno Mago Ballesta
Torre Infernal Lanzafuegos Horno Mago Veneno
Horno Torre Infernal Valquiria Mago Ballesta
Valquiria Mago Lanzafuegos Horno Veneno Ballesta
Torre Infernal Horno Ballesta
Torre Infernal Horno Ballesta
Mago Lanzafuegos Valquiria Horno Torre Infernal Veneno Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Ballesta
Valquiria Horno Mago Veneno Lanzafuegos
Torre Infernal
Valquiria Mago Lanzafuegos Horno Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Horno Torre Infernal Ballesta
Veneno Lanzafuegos Valquiria Mago Ballesta
Valquiria Horno Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Valquiria
Lanzafuegos Horno Mago Veneno
Valquiria Horno Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Veneno Ballesta
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Veneno
Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Horno
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Horno Veneno Ballesta
Valquiria Veneno Lanzafuegos Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Valquiria Ballesta
Lanzafuegos Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Mago Veneno Lanzafuegos Valquiria Horno
Lanzafuegos Mago Veneno Horno
Lanzafuegos Horno Mago Veneno
Veneno Ballesta Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Mago Ballesta
Veneno Ballesta
Lanzafuegos Veneno Valquiria Mago Ballesta
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Ballesta
Lanzafuegos Horno Veneno Ballesta
Ballesta Lanzafuegos Horno Mago Veneno
Lanzafuegos Horno Mago Veneno Ballesta
Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Mago Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Mago Veneno
Ballesta
Veneno Ballesta
Lanzafuegos Veneno Valquiria Horno Mago
Lanzafuegos Veneno Ballesta Mago
Mago Veneno Ballesta
Veneno Lanzafuegos Ballesta
Veneno Lanzafuegos Horno Mago Ballesta
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Mago Ballesta
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno
Ballesta
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Ballesta

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees