Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Mago Recolector de elixir Verdugo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Mago Verdugo Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Recolector de elixir
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Mago Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Mago Recolector de elixir Verdugo Chispitas
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Mago Recolector de elixir Verdugo Chispitas
Rayo
Mago Recolector de elixir Verdugo Chispitas
Cohete
Bárbaros Mago Recolector de elixir Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Verdugo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Gigante Mago Verdugo Recolector de elixir Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Gigante

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Esbirros Gigante Chispitas
Bárbaros
Gigante
Esbirros Chispitas Lanzafuegos Mago Verdugo
Mago
Gigante Chispitas
Recolector de elixir
Verdugo
Gigante
Chispitas
Gigante Esbirros Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 0 1

Esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros
Bárbaros
Gigante
Mago
Recolector de elixir
Verdugo
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Mago Verdugo Chispitas
Bárbaros Chispitas Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros Chispitas Esbirros Verdugo
Bárbaros Chispitas Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros Chispitas
Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Lanzafuegos Mago Verdugo
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Chispitas Esbirros
Lanzafuegos Bárbaros Chispitas
Esbirros Bárbaros Verdugo Lanzafuegos Mago
Esbirros Verdugo Lanzafuegos Mago
Bárbaros Chispitas Esbirros Mago
Mago Verdugo Chispitas Esbirros Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Mago Chispitas Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Mago Verdugo
Mago Verdugo Esbirros Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Chispitas
Mago Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo
Bárbaros Esbirros Chispitas
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo Esbirros
Chispitas Esbirros Bárbaros
Bárbaros Chispitas
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros Chispitas
Bárbaros Chispitas
Esbirros Bárbaros Chispitas
Bárbaros
Bárbaros Mago Verdugo Chispitas
Mago Lanzafuegos Bárbaros Verdugo Chispitas
Bárbaros Chispitas Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Verdugo Lanzafuegos Bárbaros Mago Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros Chispitas
Mago Verdugo Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo Esbirros
Lanzafuegos Mago Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago
Esbirros Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo Chispitas
Chispitas
Esbirros Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Mago
Esbirros Chispitas
Mago
Chispitas
Bárbaros
Lanzafuegos Mago Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo Chispitas
Mago Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo Chispitas
Esbirros Lanzafuegos Mago
Chispitas
Mago Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas
Esbirros Bárbaros
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo
Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Esbirros Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Chispitas

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