Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Mago Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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