Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Mago Arquero Mágico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Arquero Mágico Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Mago Arquero Mágico Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Mago Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Montapuercos Mago Arquero Mágico Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Mago Arquero Mágico Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Arquero Mágico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Arquero Mágico Rey Esqueleto Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Ariete de batalla
Bola de fuego
Montapuercos Ariete de batalla Arquero Mágico Rey Esqueleto
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Arquero Mágico
Ariete de batalla
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago
Valquiria Montapuercos
Arquero Mágico
Ariete de batalla Bola de fuego Valquiria Montapuercos
Rey Esqueleto
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 4

Lanzafuegos
Valquiria
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Ariete de batalla
Montapuercos
Mago
Valquiria Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Valquiria
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Lanzafuegos Arquero Mágico Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico
Valquiria Mago Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Valquiria Mago Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico
Valquiria
Valquiria Bola de fuego
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Mago Rey Esqueleto
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Rey Esqueleto
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

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