Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Sanadora Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Sanadora Bruja Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Sanadora Bruja Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Sanadora Bruja Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Sanadora Bruja Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Sanadora Bruja Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Sanadora Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Sanadora Arquero Mágico Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Valquiria Sanadora

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Verdugo Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Sanadora Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Sanadora Bruja Verdugo Arquero Mágico
Sanadora
Verdugo Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Caballero Valquiria Sanadora Megacaballero
Verdugo
Caballero Sanadora Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 4 13

Caballero
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Bruja
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Sanadora Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Sanadora Bruja Verdugo Arquero Mágico
Sanadora
Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Arquero Mágico
Bruja
Caballero Valquiria Sanadora Megacaballero
Verdugo
Caballero Valquiria Sanadora Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Sanadora Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Valquiria Verdugo
Bruja Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Caballero Lanzafuegos Valquiria Sanadora Megacaballero
Valquiria Bruja Verdugo Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Megacaballero Caballero Valquiria Sanadora Bruja
Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Sanadora Bruja Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Bruja Verdugo Caballero Lanzafuegos Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Megacaballero Caballero Lanzafuegos Sanadora Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Sanadora Bruja
Caballero Lanzafuegos Valquiria Sanadora Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Sanadora Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero Sanadora
Caballero Valquiria Sanadora Bruja Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bruja Arquero Mágico
Caballero Valquiria Sanadora Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Sanadora
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Caballero Lanzafuegos Valquiria Sanadora Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Verdugo Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

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