Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Bruja Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Cerdos Reales
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago
Mago
Bárbaros de élite Cerdos Reales
Cerdos Reales
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos
Bruja
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 3

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
Bruja
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Bruja
Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Bruja Gigante Eléctrico
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Mago
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico

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