Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Terremoto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Terremoto Mini P.E.K.K.A
Cañón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Terremoto Mini P.E.K.K.A
Paquete Real
Terremoto
Montapuercos Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Montapuercos
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 16

Flechas
Cañón Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Cañón
Paquete Real Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto Mini P.E.K.K.A
Paquete Real
Cañón Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Paquete Real Terremoto
Montapuercos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Paquete Real
Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Paquete Real
Cañón Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Paquete Real Cañón Lanzafuegos Terremoto
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Paquete Real
Terremoto Flechas Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Flechas Cañón Lanzafuegos Paquete Real Terremoto
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Paquete Real
Cañón Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Paquete Real Terremoto
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Paquete Real Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Paquete Real Terremoto Cañón Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Cañón
Pandilla de Duendes Flechas Cañón Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Paquete Real
Paquete Real Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Paquete Real
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Paquete Real
Paquete Real Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Mini P.E.K.K.A
Flechas Paquete Real
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Terremoto Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Terremoto
Flechas Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Flechas Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Terremoto
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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