Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Mago Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Montapuercos Veneno Dragón Infernal Bárbaros Mago Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Void Montapuercos Veneno Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Bárbaros de élite
Montapuercos Mago Megacaballero
Montapuercos
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Void Veneno Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero
Void
Montapuercos Veneno
Veneno
Montapuercos Void Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bárbaros de élite Montapuercos Mago Veneno

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Void
Veneno
Veneno
Void Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Veneno Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Void
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Void Dragón Infernal
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Veneno Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mago Void Veneno
Bárbaros Void Veneno Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Veneno Mago Megacaballero
Dragón Infernal Mago Veneno
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Mago
Mago Megacaballero Bárbaros Veneno
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Bárbaros de élite Veneno
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Mago
Mago Veneno Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal
Mago Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Void
Void Veneno Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Mago Veneno
Bárbaros Bárbaros de élite Void
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Dragón Infernal
Void Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Veneno Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Void Veneno
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero Mago
Mago Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Veneno Dragón Infernal
Veneno Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Bárbaros Void Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago
Void Veneno Mago
Bárbaros de élite Void Veneno
Void Veneno Mago
Void Veneno Mago
Veneno Bárbaros de élite Void
Void Veneno
Bárbaros de élite Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Void Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Megacaballero
Void Veneno Megacaballero
Mago Void Veneno
Void
Bárbaros Void Veneno
Veneno Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Void Veneno Mago
Void Mago Veneno Megacaballero
Void Veneno
Bárbaros de élite Veneno Mago
Mago Void Veneno
Bárbaros de élite Void
Void Veneno Mago Megacaballero
Void Veneno
Megacaballero
Mago Veneno
Bárbaros Void
Veneno Mago
Void Veneno Mago Megacaballero
Mago Veneno
Void Veneno
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Veneno
Void Veneno
Void Veneno Megacaballero

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